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lunes, 5 de octubre de 2026

Noticias de Desarrolladores Meta · 3:53

Llama 3.2 lanzado (~18 de septiembre de 2026): nueva familia de modelos abiertos para el borde de la red — modelos de texto ligeros de 1B/3B + modelos de visión pequeños y medianos de 11B/90B, ventana de contexto de 128K tokens, en el dispositivo; framework Llama Stack + motor PyTorch ExecuTorch para despliegue en el dispositivo; optimizaciones de hardware desde el primer día de Qualcomm, MediaTek y Arm Informe Counterpoint H1 2026: los modelos base Llama impulsan el 38% de los LLM soberanos adaptados encuestados — el modelo base extranjero más usado en todas las regiones; los pesos abiertos c

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Maya: Buenos días, y bienvenidos a Noticias de Desarrolladores Meta, para el lunes, cinco de octubre de dos mil veintiséis. Soy Maya.

Devon: Y yo soy Devon. Estas son las historias para desarrolladores que importan hoy en las plataformas de Meta, empezando con un gran lanzamiento de Llama.

Maya: Hace unas dos semanas, Meta lanzó Llama tres punto dos, una nueva familia de modelos abiertos pensada para el borde de la red. Hay modelos de texto ligeros de mil y tres mil millones de parámetros, y modelos de visión pequeños y medianos de once mil y noventa mil millones de parámetros, todos con una ventana de contexto de ciento veintiocho mil tokens.

Devon: Es un gran avance para la I A en el dispositivo. Los modelos de mil y tres mil millones caben en la memoria de un teléfono, así que tienes seguimiento de instrucciones y resúmenes reales sin ir a la nube. Y las versiones de once mil y noventa mil millones añaden visión.

Maya: Exacto. Meta acompañó el lanzamiento con dos herramientas para desarrolladores que importan. Primero, el framework Llama Stack, que estandariza cómo se construye con los modelos. Y segundo, el motor PyTorch ExecuTorch, que es el camino directo para ejecutar estos modelos en el dispositivo.

Devon: Y lograron soporte de hardware desde el primer día, con optimizaciones de Qualcomm, MediaTek y Arm. Así que si estás lanzando una función de I A móvil o embebida, la cadena de herramientas está lista desde el lanzamiento, no seis meses después.

Maya: Un dato más sobre el alcance de Llama. Un informe de Counterpoint sobre la primera mitad del año encontró que los modelos base Llama impulsan el treinta y ocho por ciento de los grandes modelos de lenguaje soberanos adaptados que encuestaron. Eso convierte a Llama en el modelo base extranjero más usado en todas las regiones. Los pesos abiertos siguen siendo la mayor ventaja de Meta con los desarrolladores.

Devon: Pasando a la realidad extendida, Horizon O S versión dos punto nueve está llegando al canal público de pruebas, y trae algo que los desarrolladores pedían: un verdadero administrador de ventanas. Ahora puedes colocar tres ventanas de Quest lado a lado, o apilarlas.

Maya: Tres paneles no son una estación de batalla de treinta monitores, pero es un paso importante. Un navegador, una página de tienda y un video por fin pueden coexistir. Y las ventanas ahora se abren de forma espacial, lo que según Meta facilita arrastrarlas y posicionarlas.

Devon: La lección práctica para desarrolladores: si tu aplicación asume que siempre tiene toda la pantalla, es un buen momento para probar tus diseños en modo multiventana. Las funciones empezaron a llegar la semana del veintiocho de septiembre, así que los usuarios del canal de pruebas ya deberían verlas.

Maya: Y una actualización más de herramientas para desarrolladores de Quest. El Centro de Desarrolladores de Meta Quest acaba de recibir una renovación importante. La captura de trazas del Analizador de Rendimiento ahora usa ajustes predefinidos con nombre en lugar de una larga lista de opciones. Hay un ajuste de C P U de bajo impacto, un ajuste de superficie y métricas de G P U, y un ajuste de diagnóstico de pases de renderizado, así que eliges tu objetivo y listo.

Devon: Hay dos correcciones que los desarrolladores notarán de inmediato. El perfilado de G P U ahora es una opción por dispositivo en lugar de estar siempre activo, así que tus primeras capturas quedan limpias. Y las métricas que aparecían en blanco en las versiones recientes de Horizon O S, incluso en Quest tres, vuelven a mostrar valores reales.

Maya: Además, mejoras en la fiabilidad de la transmisión a pantalla y un actualizador unificado de la aplicación. Si has estado peleando con el Centro de Desarrolladores últimamente, vale la pena echarle un vistazo a esta actualización.

Devon: Eso es todo por el noticiero de hoy. Si estás construyendo con Llama, envíanos un enlace a lo que estás haciendo. Leemos todo.

Maya: Volveremos mañana con más. Soy Maya.

Devon: Y yo soy Devon. Que tengas un gran día de desarrollo.